Crisp es un juego de cartas que se juega en el navegador. No tiene cuentas, ni anuncios, ni rastreo. Esta página explica lo poco que guarda, dónde y durante cuánto tiempo.
Quién es responsable
Crisp lo hace Atelierschork. Para cualquier asunto sobre tus datos, escribe a privacy@playcrisp.app.
Lo que se queda en tu dispositivo
Tu navegador recuerda algunas cosas por ti, en su almacenamiento local. Nada de esto se envía a ningún sitio a menos que juegues:
- el nombre con el que jugaste la última vez, para que no tengas que volver a escribirlo
- tu puesto en cada partida, para que puedas volver si se corta la conexión
- el aspecto que elegiste, Amiga o Clásico
El juego también guarda sus propios archivos en tu dispositivo, para cargar rápido y funcionar con una mala conexión. No hay cookies, ni nada que te siga de un sitio web a otro. Puedes borrarlo todo en los ajustes de tu navegador.
Tu idioma
Para mostrar Crisp en tu idioma, la web lee los idiomas que pide tu navegador y el país desde el que llega tu conexión. Solo los usa para elegir un idioma y no guarda ninguno de los dos.
Lo que guarda el servidor del juego
Mientras juegas, nuestro servidor del juego guarda la partida: el código de sala, el nombre que elegiste, las cartas, las puntuaciones y una clave que permite a tu dispositivo recuperar su puesto. Los demás jugadores de tu mesa ven tu nombre. Una sala se borra cuando termina su partida, o 24 horas después de la última vez que alguien jugó en ella.
También contamos cosas, como cuántas partidas se han empezado y cuánto dura una ronda. Estas cifras se refieren a partidas, nunca a personas, y no se pueden relacionar contigo.
Contamos las visitas
Para saber cuánta gente nos visita, la web cuenta las páginas vistas con Vercel Web Analytics. No usa cookies ni guarda nada en tu dispositivo. Registra la página, el sitio del que vienes, tu navegador, el tipo de dispositivo y tu país. Para distinguir a un visitante de otro durante un día, usa un código creado a partir de tu dirección IP y tu navegador, que Vercel descarta a las 24 horas, así que no puede reconocerte otro día ni en otros sitios. Los enlaces a una partida se cuentan sin su código de sala. Nosotros solo vemos totales.
Quién lo gestiona por nosotros
- Vercel aloja la web.
- Cloudflare ejecuta el servidor del juego.
- Sanity guarda los textos y las imágenes de la web, y tu navegador carga algunas imágenes directamente desde Sanity.
Como cualquier servidor web, sus servidores ven tu dirección IP y guardan registros breves de las solicitudes, por seguridad y para corregir fallos. Los conservan unos pocos días y no los usan para nada más. Algunas de estas empresas tienen su sede en EE. UU.; tratan los datos conforme al puente de datos Reino Unido-EE. UU. y al Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU., o a cláusulas contractuales tipo reconocidas en el Reino Unido y la UE.
Por qué podemos hacerlo
Solo guardamos lo que el juego necesita para funcionar, para que puedas jugar (art. 6, apdo. 1, letra b, RGPD del Reino Unido), y los registros del servidor para que funcione de forma segura, y contamos las visitas para ver cómo se usa la web (art. 6, apdo. 1, letra f, RGPD del Reino Unido). Para quien nos visita desde la UE, el RGPD de la UE dice lo mismo.
Tus derechos
Puedes preguntar qué datos tenemos sobre ti, pedir que se corrijan o se borren, oponerte a su tratamiento o presentar una reclamación ante la Information Commissioner's Office (ICO) del Reino Unido o ante la autoridad de protección de datos de tu país. Como no sabemos quién eres, un nombre en una partida terminada ya ha desaparecido, y en una partida en curso simplemente puedes salir.
Cambios
Si cambia lo que guarda el juego, esta página cambia con ello, y la fecha de arriba te indica cuándo.