← Beranda

Cara bermain

Crisp adalah permainan kartu mengandalkan ingatan dan gertakan untuk 2 sampai 8 pemain. Setiap pemain punya tiga kartu tertutup, dan total terendah menang.

Yang kamu perlukan

  • 2 sampai 8 pemain.
  • Satu set kartu standar 52 lembar, tanpa joker.

Persiapan

  1. Pilih bandar untuk ronde pertama. Peran bandar berpindah satu kursi searah jarum jam setiap ronde.
  2. Bandar membagikan tiga kartu tertutup kepada setiap pemain, satu per satu, sebanyak tiga putaran.
  3. Setiap pemain menjajarkan kartunya: kiri, tengah, kanan.
  4. Sebelum permainan dimulai, setiap pemain boleh melihat kartu kiri dan kanannya satu kali. Kartu tengah tetap tidak diketahui.
  5. Sisa kartu menjadi tumpukan ambil yang tertutup. Kartu yang dibuang diletakkan terbuka di tumpukan buangan.
  6. Pemain di sebelah kiri bandar mendapat giliran pertama.

Nilai kartu

  • As: 1
  • 2 sampai 9: sesuai angkanya
  • 10, Jack, Queen, King: 10

Jack, Queen atau King hanya bernilai 10 jika sudah menjadi salah satu dari tiga kartumu, dari pembagian kartu atau dari tukaran Queen.

Giliran kamu

Permainan berjalan searah jarum jam. Pada giliranmu, ambil kartu teratas dari tumpukan ambil dan lihat kartunya. Lalu lakukan salah satu dari berikut:

  1. Tukar: ganti salah satu dari tiga kartumu dengan kartu yang diambil. Kartu yang diganti diletakkan terbuka di tumpukan buangan.
  2. Buang: letakkan kartu yang diambil terbuka di tumpukan buangan jika tidak berguna.
  3. Mainkan kartu khusus: Jack, Queen atau King, lihat di bawah.

Kartu khusus

  • Jack, Queen atau King yang diambil dari tumpukan ambil tidak pernah boleh ditukar masuk ke kartumu.
  • Jack atau Queen yang diambil boleh dipakai efeknya lalu dibuang, atau dibuang tanpa dipakai.
  • King yang diambil wajib dipakai efeknya lalu dibuang.

Jack

Intip kartu tengahmu sendiri satu kali.

Queen

Tukar salah satu kartumu dengan salah satu kartu milik pemain lain. Tukaran ini dilakukan tanpa melihat dan bersifat final.

  • Jika kartu yang kamu terima masuk ke posisi kiri atau kananmu, kamu boleh mengintipnya satu kali. Jika masuk ke posisi tengahmu, kamu tidak boleh.
  • Hal yang sama berlaku untuk pemain lain itu: dia boleh mengintip kartu barunya jika ada di posisi kiri atau kanannya, tetapi tidak jika di tengah.
  • Ini berlaku bahkan untuk kartu yang tidak pernah dilihat pemilik sebelumnya. Jika kamu menukar kartu tengahmu yang tidak diketahui ke posisi kiri lawan, lawan itu bisa melihat kartu yang belum pernah kamu lihat.

King

Dapatkan dua ambilan tambahan, masing-masing dimainkan seperti ambilan biasa: tukar, buang atau kartu khusus. Jika ambilan tambahan berupa King lagi, dua ambilan tambahannya ikut ditambahkan.

Saat tumpukan ambil habis

Jika kamu harus mengambil kartu dan tumpukan ambil kosong, balik dulu seluruh tumpukan buangan menjadi tumpukan ambil yang baru, tanpa dikocok. Tumpukan buangan kembali kosong.

Menyerukan crisp

  • Jika kamu yakin total tiga kartumu adalah yang terendah di meja, serukan “crisp” tepat di akhir giliranmu.
  • Tidak ada yang mengumumkan bahwa gilirannya selesai: pemain berikutnya langsung lanjut. Kamu masih boleh menyerukan crisp tepat saat pemain berikutnya mulai; gilirannya lalu dihitung sebagai giliran terakhir yang pertama.
  • Setiap pemain lain lalu mendapat satu giliran terakhir. Pemain yang menyerukan crisp masih bisa menjadi sasaran tukaran Queen selama giliran terakhir ini.
  • Hanya satu pemain yang boleh menyerukan crisp per ronde, dan tidak ada yang boleh menyerukan crisp selama giliran terakhir.
  • Setelah giliran terakhir selesai, semua pemain membuka kartunya dan ronde berakhir.

Skor

  • Skor setiap pemain adalah total tiga kartunya.
  • Penyeru crisp punya total terendah, tanpa seri: skornya dikurangi 5 poin.
  • Penyeru crisp tidak punya total terendah tanpa seri (seri atau lebih tinggi): skornya ditambah 5 poin.
  • Catat skor setiap pemain secara berjalan.

Memenangkan permainan

Permainan selesai di akhir ronde ketika ada pemain yang mencapai 100 poin atau lebih, atau batas lain yang disepakati sebelum permainan dimulai. Pemain dengan total terendah menang. Jika dua pemain atau lebih seri di total terendah, mereka menang bersama.

Bermain online

Di playcrisp.app aturannya sama. Beberapa hal disesuaikan untuk ponsel, dan tuan rumah bisa mengatur tiga pilihan di lobi.

Saat menyerukan crisp

Setelah giliranmu, kamu punya 3 detik untuk menyerukan crisp. Pemain berikutnya bisa mulai setelah 2 detik, dan selama 1 detik lagi kamu masih bisa menyerukannya.

Kapan permainan selesai

Tuan rumah memilih batasnya sebelum permainan dimulai: 50, 100 atau 150 poin.

Waktu per ambilan

Tuan rumah bisa memberi setiap ambilan 30, 45 atau 60 detik, atau tanpa batas. Pemain yang kehabisan waktu kehilangan sisa gilirannya:

  • Jika dia belum mengambil kartu, kartu teratas tumpukan ambil diambilkan dan dibuang untuknya.
  • Kartu yang sudah diambil tapi belum dimainkan dibuang tanpa dipakai. Ini termasuk Jack, Queen atau King, dan King dalam hal ini tidak memberi ambilan tambahan.
  • Ambilan tambahan dari King yang masih tersisa hangus.
  • Giliran berakhir tanpa seruan crisp.

Mengambil dari tumpukan buangan

Jika tuan rumah mengizinkan, pemain boleh mengambil kartu teratas tumpukan buangan, bukan dari tumpukan ambil:

  • Ini berlaku untuk setiap ambilan, termasuk setiap ambilan tambahan dari King.
  • Kartu yang diambil dari tumpukan buangan wajib ditukar masuk ke kartumu; kartu itu tidak boleh langsung dibuang lagi.
  • Jack, Queen atau King yang diambil dari tumpukan buangan tidak punya efek. Kartu itu dihitung sebagai kartu biasa bernilai 10 poin.
  • Jika tumpukan buangan kosong, kamu harus mengambil dari tumpukan ambil.

Siap main?